热血传奇手游沙巴怎么打,说真的,核心就俩字:配合。别瞎莽,也别各自为战,先把大药囤足是基础,战士顶在前排扛伤砍旗,法师别瞎冲,蹲后排铺火墙控场就好,道士来回游走,补毒加血别停。散人千万别单独行动,跟着大部队占复活点、守旗帜,优先保输出再抢点,别一门心思贪人头,最后误了正事。还有指挥,提前定好,打起来所有人闭麦听指令,乱哄哄的,再强的队伍也得垮。

打沙巴最容易踩的坑,就是要么光囤药不练配合,要么配合好了物资跟不上。上次跟行会打沙巴,就遇到过这种事,我们战士全是顶配,结果没人带攻城槌,城门砍了半天没破,对方趁机堵在门口反杀,我们全员复活在城外,连沙巴城门都没进去,最后只能认输,别提多憋屈了。其实战前三天就得进入战备模式,每人最少备三组大太阳,特红药留给前排战士应急,法师多带火墙卷轴,道士备足符和毒,还有隐形卷轴,关键时刻能绕后偷旗,这些细节千万别漏。

很多人以为,打沙巴战士越多越好,其实不然。老玩家都知道,配比别乱搞,大概四成战士、三成法师、两成道士就刚好,这铁三角试过无数次,错不了。战士别沉迷追人头,你的活儿就是卡位置、砍旗帜,装备差的就专心砍旗,别想着抢功,装备好的就集火秒对方的法师和道士,别追着残血跑半张图,回头自家旗帜被偷了都不知道,纯属脑子缺根弦。

沙巴里有三个旗帜,皇宫门口、右下擂台、左下民宅,占满三个直接赢,没占满就看对旗帜的伤害。这里说个小细节,战士每下攻击对旗帜能造成两点伤害,法师和道士只有一点,所以砍旗的主力必须是战士。法师和道士别凑上去抢功,法师在旗帜周围铺火墙,既能限制对方靠近,又能顺便输出,道士就在旁边给战士加血、给对方施毒,偶尔补两刀旗帜就行,别瞎忙活。

散人打沙巴,真的别想着单枪匹马冲,纯属送人头。最好找个行会混进去,跟着大部队走,哪怕装备差,跟着法师的火墙后面捡漏,或者帮道士递药,也能混到贡献。我见过一个散人,没加行会,自己带了点小药就冲沙巴,刚进门就被对方法师的火墙加冰咆哮秒了,复活了又冲,来回几次,药水耗光了,贡献一点没有,纯属瞎折腾,图啥呢?
攻城其实分三步,破门、拉锯、决战,别全程无脑冲,没用。破门阶段,道士先给城门施毒,法师在城门两侧铺火墙,别铺满,留个口子让战士进攻,战士采用两进一退的打法,砍两刀退一步,避开城墙上丢下来的火,不然血掉得太快,没等破门就挂了,太亏。城门破了之后,立刻派人占复活点,两个战士加一个道士就行,战士卡位,道士给刚复活的人立刻上buff、加血,别让对方占了复活点,不然复活一次被秒一次,根本没法反击。
很多人打沙巴,都忽略了密道这个好东西。沙巴有密道,能悄悄绕到城内,适合小股队伍偷袭,尤其是守沙的时候,密道里会刷攻城领袖,打死它行会能恢复三十percent的城墙耐久。上次我们行会守沙,城墙快破了,就是我和几个兄弟偷偷摸到密道,抢了这个BOSS,才把城门保住。不过密道里别贪杀,拿到奖励就撤,对方肯定会